《动物井》由比利·巴索(Billy Basso)开发,他是来自芝加哥的一位专业的游戏程序员。在开始制作《动物井》之前,巴索也曾为其他的游戏工作室工作过,比如NetherRealm Studios和Phosphor游戏。巴索在2017年开始了开发工作,刚开始是作为兴趣进行开发的。在2022年则进入了全职开发阶段。巴索从以下这些游戏中汲取了创意灵感:生存恐怖游戏、“翻转屏幕”康懋达64游戏(一种没有屏幕滚动的2D游戏,类似于《I Wanna》系列游戏)、《超级马力欧兄弟USA》、《超级马力欧兄弟3》、《见证者》、《Tunic》、《菲斯》等。
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